Прохождение сюжетных квестов в S.T.A.L.K.E.R. 2:Часть 3: ИГОЛКА В СТОГОЕ СЕНА

 Прохождение сюжетных квестов в S.T.A.L.K.E.R. 2:Часть 3: ИГОЛКА В СТОГОЕ СЕНА

S.T.A.L.K.E.R. 2: Иголка в стоге сена 

Несмотря на то, что информацию о Припое найти не удалось, Скиф продолжает искать зацепки. Местные из «Залесья» готовы помочь, но сначала нужно помочь им. Военные и сталкеры ищут беглого по кличке Косой. Якобы он убил солдат. Скиф пообщался с Батей и капитаном Зотовым, теперь нужно найти Косого и решить, что с ним делать.

 

 

 

Идите к маркеру цели. Осторожно, можете столкнуться с собаками. По рации свяжется лидер бандитов и предложит поговорить. Направляйтесь в здание, только спрячьте оружие. Бандит расскажет, что видел Косого, но за точные сведения о его местонахождении придется заплатить. Если же у вас вдруг нет денег (1500), то придется драться. Когда убьете всех бандитов, можно подобрать у лидера планшет, из которого вы узнаете, что Косой скрывается на ближайшем хуторе. На базе бандитов можно взять много бутылок водки.

Попав на хутор, сразу идите к большой мельнице. У входа будет несколько слабых мутантов и кабанов. Внутри мельницы есть лестница наверх, аккуратно поднимайтесь. Здесь много растяжек, которые нужно обезвредить. Если вы решили помочь Косому и двигаться по пути Бати и Рихтера — обязательно спрячьте оружие. Косой попросит найти артефакт в пещере неподалеку.

 
 

Вход в пещеру будет в одной из изб. Спускайтесь, но будьте осторожны — внутри ждет кровосос. После победы пройдите в следующий зал — там все в кислотных аномалиях. Аккуратно обойдите их, чтобы подобрать артефакт. Идите вперед и увидите выход. На поверхности вновь нападут кабаны. Бегите к Косому и отдайте ему артефакт, за что получите сканеры. Их можно отдать или Рихтеру, или Зотову. Мы принесли Рихтеру.