S.T.A.L.K.E.R. 2: Как найти мастерскую Кондёра
У бармена на Свалке можно взять повторяющиеся квесты, которые дадут гораздо больше купонов, чем в Залесье. Когда будете готовы, выдвигайтесь к мастерской. Маркер цели приведет вас к домику, вокруг которого светошумовые аномалии. Внутри дома можно взять пару аптечек, однако дверь в бункер закрыта ключ-картой, поэтому оттуда внутрь не попасть. Обратите внимание на полуразрушенную не то трубу, не то колодец. Разрядите болтом аномалии и прыгайте внутрь.
Вы окажетесь на деревянных досках. Разбейте их ножом и попадете в мастерскую. Впереди лежит труп бандита, а справа рабочий стол, несколько огненных аномалий и похожий на ваш сканер. Именно из-за него вокруг так много аномалий, поэтому первым делом идите к сканеру и отключите его.
После этого аномалии пропадут и вы можете спокойно осмотреть трупы. У одного из них найдется флешка с чертежом улучшения оружия, а у второго ключ-карта. Теперь вы можете выходить из мастерской, но уже другим путем. От места, где вы повернули направо к сканеру, есть путь налево. Раньше он был заблокирован огненными аномалиями. Пройдите туда и поднимитесь по лестнице. Вы окажетесь по другую сторону от двери, которую видели в доме.
Откройте ее. Можете осмотреть еще одну комнату дома. Там много разнообразных расходников. Теперь нужно вернуться к Кондёру.